《红色沙漠》发行壹个半月 红色沙漠发光的莎亦吊坠
摘要:尽管韩国开放世界动作游戏《红色沙漠》依旧魅力不减,Steam在线人数保持在10万人,但大多数玩家在主线剧情中的推进程度并不远。根据成就系统数据显示,只有约20%至22%的用户能够推进到主线剧情的大约一半位置。 无论是Steam平台还是主机平台,都呈现出类似的统计结果,反映出一种普遍趋势:玩家更倾向于将时间花在主线之外的内容上。原因之一在于游戏的规模。Pearl Abyss的这款作品提供了一个庞大的开放世界,包含大量支线活动,玩家常常因此从主线中分心。有些玩家投入数百小时用于探索,并不急于推进主线剧情。 与,《红色沙漠》发行壹个半月 红色沙漠发光的莎亦吊坠

虽然韩国放开全球动作游戏《红色沙漠》依旧魔力不减,Steam在线人数保持在10万人,但大多数玩家在主线剧情中的推进程度并不远。根据成就体系数据显示,只有约20%至22%的用户能够推进到主线剧情的大约一半位置。
无论是Steam平台还是主机平台,都呈现出类似的统计结局,反映出一种普遍动向:玩家更倾给于将时刻花在主线之外的内容上。缘故其中一个在于游戏的规模。Pearl Abyss的这款作品提供了壹个庞大的放开全球,包含大量支线活动主题,玩家常常因此从主线中分心。有些玩家投入数百小时用于寻觅,并不急于推进主线剧情。
和此同时,开发商此前也曾承认,剧情并非该项目的强项。但这并未妨碍游戏凭借其方法和丰盛的内容选择持续吸引玩家的注意力。
